Статьи

Нам мало просто создавать новое, мы любим рассказывать как

Choosing enterprise redesign scope

No client asked for this redesign. We had been building the same enterprise system for three years when our division director suggested we explore one internally. I passed the idea on without naming a scope: think about a redesign, I don't know where to start, just turn it over and we'll talk.

Читать далее ->

Длиннее, чем кажется

Данные для макета часто придумывает сам дизайнер. И придумывает удобные, красивые.

Сейчас в одном проекте делали фильтр по услугам. По исходным вводным их было семь. Однако я попросил разработчиков выгрузить реальные данные из базы, и услуг оказалось 758 😀

Читать далее ->

Контекст меняет правило

Я прошу дизайнеров не приходить с вопросом «как сделать?».

Если я отвечу, они получат моё решение. Может быть, неплохое. Но на этом их поиск закончится.

Читать далее ->

The gates, not the prompts

AI-assisted redesign: what a person decides

Five gates, a folder structure that keeps each build context isolated, and the rule that ends endless patching: two cycles, then the missing rule is upstream.

Читать далее ->

Одинаково новое. Разный масштаб.

«Сделайте современно» — не постановка задачи.

Три года мы делали одну и ту же enterprise-систему. Директор дивизиона предложил подумать над редизайном. Я передал эту идею команде, но не уточнил, что именно мы собираемся менять.

Читать далее ->

Не хочет развиваться — или просто устал?

Подтолкнуть человека к развитию невозможно. Он либо хочет, либо нет.

Несколько лет я вёл курсы по веб-дизайну, через них прошло больше 500 человек. В аудитории разницу видно сразу: у одних глаза загораются на новой теме, у других нет. Причём программа-то у всех одна...

Читать далее ->

Директор не дизайнер

Я дизайн-директор, но в Figma почти не рисую.

Моя неделя — это разбор задач на дизайн, ревью чужих макетов, пресейл, собеседования, разговоры про загрузку и рост.

Читать далее ->